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| 录入:网友 来源:Internet 时间:2008-4-20 【 字体:大 中 小 】 〖 双击滚屏 〗 | ||
| 法师PK心得 | 作者:零点≮狂≯啸 以前也看过几篇关于法师PK的文章,法师PK是很有讲究,血少但有盾。法师PK要有意识,大白话就是眼尖着点,也许一个狂龙就能要了敌人的命。但级别是硬道理,个人认为法师的级别用途是抵制混子突斩(混子是指有个级别就不挂机的武士,整天不是打装备就是PK)和防御2级怒斩天下,破盾之后有不被秒杀的可能性。我先介绍一下各种职业组合的缺点和优点。 每个职业组合都有缺点和优点的,法+法组合技能的缺点是分身容易被秒杀,即使学了3级蝙蝠3级天怒,分身不在满血的情况下也有被秒杀的机率,假如有战士刻意的压制,那么是打不出3级天怒的,优点是法师分身回血快,威力大,可以持续将敌人的血保持在50%以下,组合技能基本不受距离限制(距离是指主体和分身之间的远近,大概半屏左右,后边不做解释)属于远程攻击。一般法师和道士血在20%-30%之间有秒杀可能性,武士的话得在20%以下,55级以上的武士可能性不大。 战+战组合技能的缺点是分身回血慢,受距离限制,大概距离是怒斩天下的半条线(属于近程攻击),优点是威力大,可以打出直线和X线,或是原地定点(定点是指原地不动,等敌人跑到攻击范围内,一般群PK中敌人在跑动中不是满血,有秒杀可能性,讲究的是出其不意)。 道+道的天怒散花了解的不是很清楚,因为很少有人使用,但是4个7级强化骷髅,在加上现在更新之后的强化技能,感觉不会很差劲吧,但是做不到秒杀。 法+道的神之召唤缺点是杀不死人,即使是操作很好的玩家能利用怪物耗血或是杀人,但在PK中相当不实用,发出组合技能不但作用不大,到是能让敌人有机会攒出组合技能,优点是能够自保,组合技能基本不受距离限制,打BOSS抢东西,一个人什么地方都能去了。 战+道组合技能的缺点是勉强可以杀人,20%以下有秒杀可能性,不包括武士,优点是及耗血 法+战或是站+法的迷光烈焰优点是瞬间杀伤力大,破盾有秒杀机会,组合技能基本不受距离限制,属于远程攻击。法+战缺点不提,我说下战+法的缺点是分身法师脆弱不说而且用组合技能的时候容易和自动追杀重复,致使组合技能不能及时的抓住破盾的机会,可是却比法+战用出的威力大,分身法师的新强化技能更新之后,威力大增,已至于战+法可以和战+战抗衡。 接着进入正题,本人主体是54级的法师,分身是46级武士,所以前面没有介绍这个职业搭配的缺点,因为还要继续的战斗嘛,怕是敌人知道了破绽就不好了,个人认为单打啊擂台什么的没有技术含量,也不太适合法+战这个职业,PK讲究的是心理战与技术兼备,我身上的装备是魔法35,防御25,魔防24,自动盾+手动盾(防御PK中破盾)分身佩带30%老虎攻击力20-70,有的朋友该说了,装备不好杀不死人不痛快, 虽然我装备不怎么样但也不比别人少杀人,在PK的时候我习惯性都是抽空看看谁的装备好再打谁,即使在敌人追杀我的时候也要看看,装备垃圾的提不起兴趣,那就可以这样想,如果敌人都追我的话,那我就没有打别人的机会了,装备好也就只能求得个不容易死而已,个人认为传世游戏里享受的是PK爆装备的兴奋感和成就感,乐趣并不在我自身。 我设置神水自己血量的10%为100豪秒防御2级怒斩天下,一般打装备的时候用不到。PK讲究技巧,试问1个60级的大武士,2、3个人都打不死的人,和他计较又有什么用呢,所以我的原则是 1、杀不死的不打;2、自动地牢的不打,还有就是法师破盾之后很脆弱被秒杀机率大,如果48级武士30%自动飞的话想杀死很困难。有了这两点之后一般就不会跟武士PK了,除了大型PK活动外就是人多欺负人少的时候可以打打。 其实PK的主战场并不是在于中州啊,土城啊,死水啊,魔境6,这些地方PK很多人设置自动地牢、自动回城。PK应该在刷BOSS的地方,比如魔境8、9、10,通天9、魔宫,魔穴,黑暗才对,天空是用级别和神水较量,不用多提了吧,因为有怪物爆装备的吸引,敌人不会轻易的飞走,杀死人的机会就会增加,一般都是先集中杀一人,杀死一个再追杀下一个,一般都是追杀PK活动中经常挂的,或是带头的大武士,就是法师经常说的大武士追就跑,但很少有人是这样做的。 而我在PK活动中一般寻找装备好的,或是容易挂的,一般都是很多人追打1个武士我才打,其他情况我都不选择打武士,还有一种情况是,以前没有分身的时候大家都知道怎样躲避突斩,就是制造机会,那现在也一样,给武士制造砍的机会,方法就是 跑出一定距离然后打武士,武士在后边追上就要砍了对吧,在感觉武士要砍的时候跑起来,武士那一下就砍空了,趁这个机会可以打一下,但作用不大,属于个人研究。 我要追杀的目标是装备好的法师或者道士,道士一般在30%左右,法师55级以下破盾之后,前提要在不是幻魔套或是天玄套装,用迷光列焰有秒杀机会,而且有了组合技能在没有把握杀死敌人的情况下不要放,要抓住破盾的机会,要让敌人有一种压力,血少的时候就害怕,不知道什么时候放,往往在一群敌人都追杀自己的情况下却能秒杀敌人的法师或是道士,而敌人大武士却又很无奈的时候,感觉很兴奋的。 总的来说我介绍了PK中不同组合技能的优点和缺点以及PK的环境和大概的设置,和在PK过程中本人的想法提供给广大朋友参考,关于我自身职业的缺点没有向朋友们透露不要生气哈,可以共同讨论的! | ||
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